Cara bermain
1

Dua kartu, satu pertanyaan

Setiap hari kamu dapat 5 pasang. Ketuk yang lebih dulu ada.

2

Siap-siap terkejut

Hiu lebih tua daripada pohon. Mouse komputer lebih tua daripada Kubus Rubik. Jangan percaya apa pun.

3

Balik, pelajari, pamerkan

Kartu terbalik dan menunjukkan tahunnya, selisihnya, dan alasannya. Bagikan barisan hasilmu tanpa bocoran, kumpulkan XP dan lencana, dan jaga runtunanmu.

Tanpa Batas

Pasangan acak sampai kesalahan pertamamu. Setiap 5 ronde, jarak tahunnya makin kecil. Level 1: jarak ≥ 500 tahun · Level 2: ≥ 100 · Level 3: ≥ 20

Lebih Tua atau Baru

Satu kartu tetap di meja beserta tahunnya. Apakah kartu berikutnya lebih tua atau lebih baru? Sekali salah, permainan berakhir.

Garis Waktu

Seret kartu sesuai urutan, yang paling tua di atas. Setiap kartu di posisi yang benar dapat poin. Lima ronde, kartunya bertambah setiap ronde.

Tebak Tahun

Geser ke tahun yang menurutmu benar. Makin dekat, makin banyak poinnya. Lima kartu.

Kilat

60 detik. Ketuk kartu yang lebih tua secepat mungkin. Setiap salah ketuk memotong 3 detik.

Duel

Dua pemain, satu ponsel, segenggam krim kocok. Bergiliran menjawab: jawaban benar mendorong krim ke wajah lawan, jawaban salah mengayunkannya kembali ke arahmu. Menangkan dengan menempelkan krim ke wajah lawan atau menahannya di sisi lawan setelah 20 giliran.

Tantangan

Mainkan 10 pasang, lalu kirim tautannya ke teman. Dia memainkan 10 pasang yang sama, dan kalian berdua bisa melihat siapa yang lebih paham sejarah. Tanpa perlu daftar.

Setiap tanggal tertaut ke sumbernya. Menemukan kesalahan? Beri tahu kami. info@ssnrshnn.com

Ayo main!Kredit foto