Jak grać
1

Dwie karty, jedno pytanie

Codziennie dostajesz 5 par. Dotknij tego, co było pierwsze.

2

Spodziewaj się niespodzianek

Rekiny są starsze od drzew. Mysz komputerowa jest starsza od kostki Rubika. Nie ufaj niczemu.

3

Odwróć, poznaj, pochwal się

Karty odwracają się i pokazują daty, różnicę i wyjaśnienie. Chwal się wynikiem bez spoilerów, zdobywaj XP i odznaki, nie przerywaj serii.

Bez końca

Losowe pary aż do pierwszego błędu. Co 5 rund różnice się zmniejszają. Poziom 1: różnice ≥ 500 lat · Poziom 2: ≥ 100 · Poziom 3: ≥ 20

Starsze czy nowsze

Jedna karta zostaje na stole razem z datą. Czy następna jest starsza, czy nowsza? Jedna pomyłka kończy serię.

Oś czasu

Przeciągaj karty, by ułożyć je po kolei – najstarsza na górze. Każda karta na właściwym miejscu daje punkt. Pięć rund, z każdą więcej kart.

Zgadnij rok

Przesuń suwak na rok, w którym twoim zdaniem to się stało. Im bliżej, tym więcej punktów. Pięć kart.

Błyskawica

60 sekund. Dotykaj starszych kart najszybciej, jak potrafisz. Każda pomyłka kosztuje 3 sekundy.

Pojedynek

Dwóch graczy, jeden telefon, garść bitej śmietany. Odpowiadajcie na zmianę: dobra odpowiedź pcha śmietanę w stronę twarzy rywala, zła odbija ją do ciebie. Wygrywa ten, kto wpakuje ją rywalowi w twarz lub ma ją po jego stronie po 20 turach.

Wyzwanie

Rozegraj 10 par, a potem wyślij link znajomemu. Dostanie te same 10 par i oboje zobaczycie, kto lepiej zna historię. Bez rejestracji.

Każda data prowadzi do źródła. Widzisz błąd? Daj nam znać. info@ssnrshnn.com

Zagrajmy!Źródła zdjęć